Terms | Privacy

Main: Beta V0.6

Admin: Pre-Alpha V0.5

API: Pre-Alpha V0.5

Developed by Вредный Енот🦝

Информация о турнире Masters Way Fan Standoff 2 2x2 #3

Перед подачей анкеты обязательно ознакомьтесь с регламентом турнира:

Ссылка на регламент

Выберите команду

Регистрация на турнир закончилась!

Детали турнира

Дисциплина: Standoff 2
Формат: 2x2
Количество команд: 128
Регистрация: с 17 апреля 2024 г. 9:00 до 22 апреля 2025 г. 23:00 (UTC +3)
Начало турнира: 23 апреля 2025 г. 16:00
Конец турнира: 26 апреля 2025 г. 22:00
Призовой Фонд: 30.000 ₽

Правила турнира

Призовой фонд: 30.000 рублей
Формат: 2х2

Каждый участник обязан присоединиться к официальному источнику Турнира: Telegram-канал – https://t.me/MastersWayFanSO2

Регистрация — 17.04.25 – 22.04.25 до 23:00 МСК;
Отборочные этапы (Бо-1) — 23.04.25 - 25.04.25
Полуфинал (Бо3) + Финал (Бо-3) — 26.04.25.

Общий призовой фонд Турнира составляет 30.000 рублей.
1 место — 8.000 рублей на команду;
2 место — 6.000 рублей на команду;
3 место — 4.500 рублей на команду;
4 место — 3.500 рублей на команду;
5-8 места — по 2.000 рублей на команду.
Приз выдается в виде промо-купона на учетную запись Huawei через предоставленный Huawei ID

Турнирная таблица

Eto konec kuroko. Net,ya tenb
1
-
0
TBD
0
TBD
0
OTGl
1
-
0
TBD
0
TBD
0
Boars
1
-
0
e2k
1
-
0
PPSH
1
-
0
Team Submarine
1
-
0
Sniper
1
-
0
Vincere Sirious
1
-
0
Crazy Way
1
-
0
KAST0
1
-
0
клэш рояль
1
-
0
Чилгайс
1
-
0
Кибер котлетки
1
-
0
ByForsed
1
-
0
Golubki
1
-
0
Current
1
-
0
psychozxc
1
-
0
Legalayz
1
-
0
Бинго
1
-
0
Rums.sp
1
-
0
Duo
0
Project Sekai 2x2
1
Na kolenu
1
0 ponimaniya
0
PREDATORY SHARKS
0
VeZar7
1
FS_team
1
FERO_TEAM
0
Kishki
0
Docx
1
R774
0
telepyziki
1
KuRaGa
0
Joy
1
Strong team gg
0
скейтеры
1
KiberGhost
0
Strike teams
1
TBD
0
TBD
0
TBD
0
TBD
0
TBD
0
TBD
0
Boars
0
e2k
1
PPSH
1
Team Submarine
0
Sniper
1
Vincere Sirious
0
Crazy Way
0
KAST0
1
клэш рояль
1
Чилгайс
0
Кибер котлетки
1
ByForsed
0
Golubki
1
Current
0
psychozxc
1
Legalayz
0
Бинго
0
Rums.sp
1
Project Sekai 2x2
1
Na kolenu
0
VeZar7
1
FS_team
0
Docx
0
telepyziki
1
Joy
1
скейтеры
0
Strike teams
0
химера
1
TBD
0
TBD
0
e2k
0
PPSH
1
Sniper
0
KAST0
1
клэш рояль
0
Кибер котлетки
1
Golubki
0
psychozxc
1
Rums.sp
0
Project Sekai 2x2
1
VeZar7
0
telepyziki
1
Joy
1
химера
0
TBD
0
TBD
0
KAST0
0
Кибер котлетки
1
psychozxc
0
Project Sekai 2x2
1
telepyziki
0
Joy
1
TBD
0
TBD
0
Project Sekai 2x2
2
Joy
0
Кибер котлетки
0
Project Sekai 2x2
2

Регламент Турнира

РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА «Masters Way Fan Standoff 2 2x2 #3» ПО ДИСЦИПЛИНЕ Standoff 2


РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА «Masters Way Fan Standoff 2 2x2 #3» ПО ДИСЦИПЛИНЕ Standoff 2

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1.1. Рекламная акция под названием “Турнир по мобильной игре Standoff 2 – “Masters Way Fan Standoff 2 2x2 #3” (далее — Турнир), проводится с целью формирования и поддержания интереса к продукции под товарным знаком «Huawei AppGallery», а также стимулирования ее продаж на российском рынке.
1.2. Финансовое обеспечение Турнира осуществляется за счет Организатора.
1.3. Официальные источники турнира:
Telegram – https://t.me/MastersWayFanSO2
Standoff 2 - Game Hall - https://t.me/Standoff2AppG

2. ОРГАНИЗАТОРЫ
2.1. Организатором турнира являются официальный Telegram Game Hall — Action Games.
2.2. Издателем игры Standoff 2, являющейся дисциплиной Турнира, является Axlebolt LTD, юрид. адрес: Christodoulou Chatzipavlou, 221, Helios Court, Flat 401, 3036, Limassol, Cyprus, REG. NO.: HE 409660.
2.3. Непосредственное руководство подготовкой и проведением Турнира осуществляет Судейская коллегия, сформированная Организатором.
2.4. Обеспечение Соблюдения правил игры при проведении Турнира осуществляется Судейской коллегией.

3. УЧАСТИЕ В ТУРНИРЕ
3.1. Участниками признаются все, кто зарегистрировался на Турнир.
3.2. Для участия в турнире игрок должен достигнуть возраста 14 лет на момент официального начала турнира.
3.3. К Турниру допускаются игроки с наличием на игровом профиле более 20 игровых часов и граждане любой страны, но на награды могут претендовать граждане Российской Федерации.
3.4. Каждый участник обязан уважительно относиться к Организатору Турнира и его участникам.
3.5. Каждый участник обязан присоединиться к официальному источнику Турнира: Telegram канал– https://t.me/+J9tk3LI9NwhiZTY6
3.6. Организатор сохраняет за собой право не допустить до Турнира участников, если их игровые имена (никнеймы) или название команды:
3.6.1. Защищены авторскими правами третьей стороны (кроме случаев наличия у таких участников лицензий и иных юридических документов, разрешающих иметь данное название и/или никнейм);
3.6.2. Сходны или идентичны названиям и/или никнеймам других участников или команд Турнира;
3.6.3. Сходны или идентичны названиям и/или никнеймам официальных лиц Турнира;
3.6.4. Имеют нецензурное, непристойное или оскорбительное значение.
3.7. Организатор сохраняет за собой право не допустить до Турнира участников, если не все участники команды присоединились в канал Telegram.

4. ИГРОВАЯ ПЛАТФОРМА И ИГРОВАЯ ДИСЦИПЛИНА
4.1. Игровая платформа: смартфон
4.2. Игровой дисциплиной Турнира является мобильная игра в жанре «шутер» – «Standoff 2», разработанная российской студией «Axlebolt».

5. СРОКИ, МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ И ПОРЯДОК РЕГИСТРАЦИИ
5.1. Информация об открытии регистрации публикуется в официальных источниках Турнира (см. пункт 1.3).
5.2. Cрок проведения Турнира 17.04.25 – 26.04.25, не включая срок выдачи призов, где:
5.2.1. Регистрация — 17.04.25 – 22.04.25 до 23:00 МСК;
Отборочные этапы (Бо-1) — 23.04.25 - 25.04.25
Полуфинал (Бо3) + Финал (Бо-3) — 26.04.25..
5.3. Команда может состоять из 2 игроков в рамках данного Турнира.
5.4. Проведение игры разрешается, если один из участников не может присоединиться к игре.

6. СТРУКТУРА ПРОВЕДЕНИЯ
6.1. Турнир проходит в 2 этапа:
6.1.1. Отборочный этап. Турниры проходит по олимпийской системе с выбыванием. Олимпийская система с выбыванием – система, при которой участник соревнований, проигравший встречу, выбывает из дальнейшего участия в данных соревнованиях.
6.1.1.1. Формат матчей Отборочного этапа: Bo1.
6.1.1.2. Bo1 — формат проведения, при котором серия продолжается до одной победы. Счет может быть 1:0, 0:1.
6.1.2. Плей-офф; Плей-офф проходит по олимпийской системе с выбыванием. Олимпийская система с выбыванием – система, при которой участник соревнований, проигравший встречу, выбывает из дальнейшего участия в данных соревнованиях.
6.1.2.1. Формат матча: Bo1. Bo3 — формат проведения, при котором серия длится до двух побед. Счет может быть 1:0, 0:1.
6.1.3. Гранд-Финал:
6.1.3.1. Формат матча: Bo3. Bo3 — формат проведения, при котором серия длится до двух побед. Счет может быть 2:0, 0:2, 2:1.

7. СВЯЗЬ ИГРОКОВ И НАСТРОЙКИ ИГРЫ
7.1. Связь с противником осуществляется через Telegram.
7.2. Использование технологии VPN строго запрещено!
7.3. Максимально разрешенный пинг на Турнире – 200.
7.4. В начале матча на первом(пистолетном) каждый игрок обязан сделать скриншот и мультискриншот игры.
7.5. Капитаны обеих команд по итогу матча делают скриншоты со счетом матча и прикрепляют его к чату в матчевой комнате.
7.6. Запрос скриншота от противников может происходить до начала матча и в течение 10 минут после окончания матча.
7.7. В случае запроса скриншота у одной стороны противоположная сторона обязана сделать скриншот игры.
7.8. Формат скриншотов:
7.8.1. С сообщением противника. В начале игры каждый капитан команды или 1 участник команды пишет сообщение в общий чат. Все участники (в том числе и капитаны) должны сделать скриншот на фоне сообщения противника.
7.9. За использования поддельных скриншотов организатор вправе поставить техническое поражение.
7.10. По запросу Организатора команды обязаны предоставить необходимые данные для проверки (например, демо-записи экрана).
7.11. Команды начинают свои матчи только и исключительно в установленные организаторами временные рамки этапа.
7.12. Тип лобби: Закрытый, Обычный.
7.13. Режим игры: Союзники, до 8 победных раундов.
7.14. Игровые карты турнира:
— Province;
— Rust;
— Sandstone;
— Zone 7;
— Breeze;
— Dune.
7.15. Регион: Россия, UTC+3.
7.16. Процедура жеребьевки Division. В комнате матча команды в порядке очереди запрещают по одной карте. Последняя карта играется. Верхняя команда в сетке Турнира первой производит запрет карты. Нижняя команда в сетке Турнира выбирает сторону, за которую начинает матч.
7.17. В случае невыполнения любых условий п. 7 Регламента Турнира Главный судья на свое усмотрение может назначить штраф от технического поражения в раунде до полной дисквалификации в Турнире.

8. ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ В МАТЧЕ
8.1. Допускается переигровка матчей или рехост лобби по причине разрыва соединения, если проблема с соединением возникла до нанесения первого урона.
8.2. Переигровка матчей допускается до нанесения первого урона.
8.3. Процесс запроса переигровки матча:
8.3.1. Участник команды должен сделать Скриншот/Запись игры, доказывающий разрыв соединения.
8.3.2. Написать в общий чат игры о том, что вы запрашиваете переигровку матча.
8.3.3. Сдаться в текущей игре.
8.3.4. Уведомить Организатора о данной проблеме путем отправки «репорта» в чате Telegram-канала, а также предоставить доказательства разрыва соединения.
8.4. Переигровка стадии выбора карт невозможна.
8.5. Судьи могут принять решение о переигровке любого матча.
8.6. За задержку начала или продолжения матча более чем на 10 минут Участнику может быть присуждено техническое поражение в матче.
8.7. В случае переподключения к матчу игрок обязать сделать скриншоты начала раунда и скриншоты мультизадачности (мультискриншоты) и предоставить их судье после матча в канале Telegram.
8.8. Избыточные сообщения (флуд) во внутриигровой «чат» могут повлечь применение к нарушителю санкций от предупреждения до дисквалификации, в зависимости от количества и частоты сообщений.
8.9. Максимальное количество переноса времени матча — 2. В случае многократного переноса матча команда получает поражение в матче.
8.10. Саботирование матчей может повлечь применение к нарушителю санкций вплоть до дисквалификации.
8.11. Все претензии, связанные с нарушением правил игры во время матча и после нее подаются в течение 10 минут после окончания матча судье, другие жалобы рассмотрению не подлежат.
8.12. Решение судей является окончательным и не подлежит обсуждению.

9. ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ В МАТЧЕ
9.1. Участники обязаны придерживаться общепринятых норм поведения, проявлять дружелюбное и вежливое отношение к администрации Турнира, а также к другим участникам и Организатору Турнира. Участники обязаны воздерживаться от употребления грубых и оскорбительных выражений.
9.2. После двух нарушений правил, указанных в п. 9.1, команда дисквалифицируется с Турнира.9.3. Организатор вправе дисквалифицировать команду с Турнира за единичное грубое нарушение правил, указанных в п. 9.1.

10. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ
10.1. Принимая участие в Турнире, Участники принимают и обязуются выполнять требования настоящего Регламента Турнира.
10.2. Факт участия в Турнире означает согласие соответствующего, в том числе для информирования Победителей о победе в Турнире, о способе и времени получения Приза и для вручения соответствующего Приза.


11. УСЛОВИЯ ПОДВЕДЕНИЯ ИТОГОВ, ПРИЗОВОЙ ФОНД И ПОРЯДОК ВРУЧЕНИЯ ПРИЗОВ
11.1. Общий призовой фонд Турнира составляет 30.000 рублей.
1 место — 8.000 рублей на команду;
2 место — 6.000 рублей на команду;
3 место — 4.500 рублей на команду;
4 место — 3.500 рублей на команду;
5-8 места — по 2.000 рублей на команду.
11.2. Срок выдачи Призов: Приз победителям Турнира должен будет предоставлен не позднее 90 дней со дня направления победителем Турнира информации, необходимые для предоставления приза. Срок на сбор всей информации для зачисления до 3-х рабочих дней. В случае игнорирования требований о предоставлении информации для зачисления одним из участников команды, промо-купон будет направлен на учетную запись Капитана команды. В случае игнорирования требований о предоставлении информации для зачисления всеми участниками команды, в т.ч. Капитана, призовые считаются сгоревшими.
11.3. Выдачу Призов организовывает «AppGallery»
11.4. Победителем Amateur Division признается команда, победившая в Гранд-Финале Amateur Division
11.5. Приз выдается в виде промо-купона на учетную запись Huawei через предоставленный Huawei ID (номер или почта регистрации).
11.6. Промо-купон действует ограниченное время. Ели участник не успел вовремя забрать купон, повторного начисления не будет.

12. ДИСЦИПЛИНАРНЫЕ САНКЦИИ
12.1. Перечень запрещенных действий на турнире:
12.1.1. Запрещено использование любых устройств, кроме смартфонов;
12.1.2. Запрещаются установка и использование программного обеспечения, в том числе VPN, или модификация программного обеспечения, использующегося на соревнованиях, с целью изменять вид и настройки программного обеспечения спортивной дисциплины или изменять характеристики объекта управления, если это приводит к созданию неравных условий для участников соревнований при проведении соревнований
12.1.3. Запрещается аппаратное или программное переназначение кнопок и других элементов устройств ввода, если оно производится вне стандартных интерфейсов игры.
12.1.3.1. Запрещено изменять стандартное разрешение размера окна игры.
12.1.4. Запрещается намеренное использование багов игры, предоставляющих преимущество одной из сторон
12.2. Следующие действия участников соревнований влекут за собой применение дисциплинарных взысканий (спортивных санкций):
12.2.1. Пререкания с судьями и соперниками, как в устной форме, так и посредством внутриигровых и других программных инструментов текстового общения – предупреждение
12.2.2. Нецензурная речь, пререкания и ругань с соперниками – предупреждение; написания избыточного количества сообщений (флуд) во внутриигровой «чат» или в чат внутри лобби на турнирной платформе – предупреждение
12.2.3. Преднамеренное затягивание начала матча – предупреждение; попытка оказать любым способом влияние на принятие судьи решения по спорным игровым ситуациям – предупреждение
12.2.4. Преднамеренный беспричинный дисконнект (неподтвержденный скриншотом, свидетельствующим о наличии у участника технических проблем) во время игры – предупреждение, либо присуждение поражения в матче
12.2.5. Значение пинга в игре более 200 на протяжении 3 и более раундов (не подряд) – удаление игрока, либо присуждение технического поражения в матче
12.2.6. Использование в символике, никнейме, названии команды символов, носящих политическое или религиозное значение — предупреждение, а также принудительная замена название никнейма, названия организаторами
12.2.7. Неуважительные действия по отношению к зрителям, другим участникам соревнований, судьям или официальным лицам, нецензурная лексика как устно, так и посредством любых чатов турнира, в т. ч. на любых языках – предупреждение, повторное – техническое поражение в матче
12.2.8. Намеренные помехи проведению других матчей – предупреждение
12.2.9. Указание неверных регистрационных данных – предупреждение и последующее обязательное исправление данных, в случае невозможности исправить или при обнаружении судьями факта намеренной фальсификации данных участником (предоставление недостоверных ФИО, возраста и иных данных) – отстранение команды от участия в турнире
12.2.10. Передача своего аккаунта другим лицам, постоянная или временная – удаление с соревнований (если обнаружено на соревнованиях) как участника соревнований, передавшего свой аккаунт, так и того, кто играл за него с возможной последующей дисквалификацией
12.2.11. Опоздание к началу матча по расписанию: до 10 минут – предупреждение, свыше 10 минут – присуждение поражения в матче. Организатор соревнований вправе ужесточать или ослаблять временные рамки
12.2.12. Отказ изменить игровой псевдоним или название команды, использующиеся на соревнованиях в турнирной таблице – назначение никнейма на усмотрение главного судьи и предупреждение; в случае невозможности изменения, участник соревнований может быть не допущен на соревнование
12.2.13. Необоснованное затягивание начала матча, отсутствие готовности по прошествии установленного времени до начала матча – в случае игнорирования предупреждения – присуждение поражения в текущем матче
12.2.14. Неверный ввод результата в систему турнирной платформы – предупреждение
12.2.15. Обнаружение судьями факта участия в матче игрока, незарегистрированного в составе команды – отстранение команды от участия в турнире
12.2.16. Отказ или невозможность предоставления скриншота или видео с необходимым содержимым после запроса судьи или запроса соперников – предупреждение, удаление игрока, либо техническое поражение команде
12.2.17. Обнаружение судьями факта использования любого технического устройства кроме смартфонов– техническое поражение
12.3. Предупреждения:
12.3.1. Предупреждение является спортивной санкцией, которая применяется за совершение впервые незначительного нарушения и выражается в письменном напоминании о сути обязательного для соблюдения правила, сопряженном с угрозой применения иной более строгой спортивной санкции в случае совершения нарушения в будущем
12.3.2. За совершение повторного нарушения может быть применено второе предупреждение, влекущее за собой удаление игрока или техническое поражение в матче
12.4. Удаление игрока:
12.4.1. Удаление игрока является спортивной санкцией, которая выражается в требовании покинуть текущий матч и запрета на участии в нем
12.4.2. Участник получает запрет на дальнейшее участие в соревнованиях при повторном удалении
12.4.3. В случае удаления игрока с текущего матча, команда доигрывает матч в неполном составе
12.4.4. Удаление применяется в случае применения второго предупреждения, а также в случаях:
— осуществления командой несогласованной замены;
— указания никнейма и/или наименования команды, защищенного правами третьих лиц (при отсутствии у пользователя письменного разрешения от правообладателя на такое использование), сходного или идентичного никнейму других участников соревнований и/или наименованию другой команды, сходного или идентичного никнейму официальных лиц спортивных соревнований, имеющего нецензурное, непристойное или оскорбительное значение;
— несоблюдения принципов спортивного поведения и честной игры;
— опоздание на начало матча, в случае отсутствия замены у команды или в случае, если команда не произвела замену заблаговременно;
12.5. Техническое поражение команды:
12.5.1. Техническое поражение в матче является спортивной санкцией, которая выражается в присвоении команде – нарушителю поражения в матче, а его/её оппоненту – победы в матче. В случае, если матч, в рамках которого должно быть применено техническое поражение, был сыгран, его результаты подлежат аннулированию
12.5.2. Техническое поражение в матче применяется в случаях:
— использования любого программного обеспечения, влияющего на внутриигровую механику дисциплин соревнований, в том числе предназначенного для изменения внутриигровых параметров в целях предоставления преимущества себе и/или создания препятствий для нормального хода игры своему оппоненту;
— грубого нарушения обязанности придерживаться общепринятых норм поведения, проявления уважительного отношения к официальным лицам соревнований, зрителям, представителям прессы, а также к другим участникам соревнований;
— задержки начала матча или опоздания к началу матча;
— невозможности продолжить участие в матче по состоянию здоровья.
— несвоевременное предоставление результатов матча в установленные временные рамки
— Самостоятельное решение изменений условия проведения матча, в том числе формата

13. ПОРЯДОК РАССМОТРЕНИЯ АПЕЛЛЯЦИЙ
13.1. Все претензии или результаты игры принимаются только после «репорта» на платформе проведения в Telegram-канале(при наличии скриншотов или видеофиксации)
13.2. Все претензии, касательно нарушения правил игры, производятся в течение 10 минут после окончания соответствующего матча
13.3. Решения судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящем Регламенте, являются окончательными и обсуждению не подлежат
13.4. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого главным судьей Турнира, является причиной присуждения технического поражения в текущем матче
13.5. Организаторы оставляют за собой право дополнять или изменять условия регламента на устной основе